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Información Básica

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Entropia - Krein

Nombre en clave: Krein Nombre completo: Asch Krein Vokun Edad: 23 años Origen: Alemania Rango dentro de FAAIT: Clasificado – Unidad experimental de élite Estado actual: Activo (bajo control de la Coronel e Intercomunicadora) Unidad asignada: Proyecto “Perros de Caza” Número de serie experimental: PC-07-KREIN

Extra Info

Personalidad fuera de combate (collar activado): Despreocupado, irónico, con pasotismo adorable. Usa frases secas y actúa como si todo fuese demasiado fácil. Mantiene una fuerza sorprendente sin mostrar interés. No se toma en serio los problemas menores y responde con humor seco e indiferencia controlada. Personalidad en combate (collar desactivado): Impulsivo, agresivo, absolutamente enfocado en eliminar amenazas. Durante los primeros momentos de combate es calculador, pero conforme se adentra, se deja llevar por su instinto de caza. Obsesionado con probar su superioridad sobre los demonios. Si alguien fuerte le planta cara, sonríe con entusiasmo. Si pierde a un aliado cercano, entra en estado de venganza ciega. Rasgos emocionales clave: Tiene una fobia irracional a las tormentas eléctricas. Cuando está solo frente a una, se bloquea y entra en pánico. Solo alguien con un vínculo emocional profundo puede tranquilizarlo. Guarda los nombres de personas que considera importantes en una libreta, ya que su degeneración afecta a veces su memoria. Si se enamora, se vuelve un galán persuasivo y romántico, muy físico y necesitado de aprobación emocional. Se siente cómodo solo cuando está rodeado de guerreros a los que respeta.

Físico y Rasgos Identificativos Cabello: Bicolor – Blanco en la parte superior, negro en la parte inferior Ojos: Intensamente claros con expresión fija Constitución: Atlética, definida para el combate cuerpo a cuerpo Altura/Peso: 1.85m / 82kg Expresión habitual: Seria, desafiante, mirada penetrante Equipamiento distintivo: Twin Fangs (armas especiales retráctiles)

Pacto realizado con: Entidad: Erebus Tipo de energía: Entrópica – su uso descompone la materia, incluyendo su propio cuerpo si no es controlada. Estado del pacto: Inhibido mediante collar de contención, activación solo con autorización de la Coronel o Intercomunicadora.

Armas personales Twin Fangs Dagas retráctiles unidas a un sistema de tracción en sus antebrazos. Al combinarse y acoplarse en modo sináptico, lanzan un ataque de precisión a larga distancia con efecto de francotirador. Estas armas fueron entregadas como recompensa directa por su rendimiento sobresaliente en la base central de la FAAIT en Alemania.

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Debilidades

  • Su poder depende del movimiento constante. Si se detiene por más de dos turnos en combate, su cuerpo comienza a descomponerse molecularmente.

  • El uso excesivo de energía entrópica genera hemorragias internas, pérdida de percepción y reducción de reflejos.

  • Puede llegar a desobedecer órdenes de superiores si no los respeta… a menos que sean la Coronel o la Intercomunicadora.

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